Disturbia-19

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Data
2025-07-18
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Editor
UNEB
Resumo

Esta pesquisa teve como objetivo desenvolver um jogo digital narrativo e interativo, em formato de visual novel, que simula a experiência do consumo de notícias e os efeitos psicossociais durante a pandemia de COVID-19. Para tanto, realizou uma abordagem exploratória sobre o jornalismo procedural e as possibilidades comunicacionais dos newsgames, recorrendo à criação de um jogo digital como produto experimental para construir uma narrativa imersiva. Ao todo, foram elaboradas seis etapas narrativas, baseadas em dados jornalísticos e referências visuais reais. O resultado demonstra a potencialidade do jogo digital como linguagem jornalística para sensibilizar o público, estimular o pensamento crítico e refletir sobre os efeitos do excesso de informação.


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Citação
OLIVEIRA, Tulio Eduardo Ramos de. Disturbia-19. 2025. Memorial descritivo (Bacharelado em Jornalismo em Multimeios) – Departamento de Ciências Humanas, Universidade do Estado da Bahia, Juazeiro, 2025
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