Disturbia-19
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Resumo
Esta pesquisa teve como objetivo desenvolver um jogo digital narrativo e interativo, em formato de visual novel, que simula a experiência do consumo de notícias e os efeitos psicossociais durante a pandemia de COVID-19. Para tanto, realizou uma abordagem exploratória sobre o jornalismo procedural e as possibilidades comunicacionais dos newsgames, recorrendo à criação de um jogo digital como produto experimental para construir uma narrativa imersiva. Ao todo, foram elaboradas seis etapas narrativas, baseadas em dados jornalísticos e referências visuais reais. O resultado demonstra a potencialidade do jogo digital como linguagem jornalística para sensibilizar o público, estimular o pensamento crítico e refletir sobre os efeitos do excesso de informação.