K-engine: desenvolvimento do motor do jogo-simulador kimera cidades imaginárias
Carregando...
Arquivos
Data
Autores
Orientador
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Editor
Resumo
Os jogos digitais são uma importante forma de cultura em nossa sociedade
contemporânea, utilizando de enredos cada vez mais complexos, gráficos que beiram o
realismo e entretendo as pessoas ao mesmo tempo que permitem que essas aprendam sobra
novas temáticas. Este trabalho de conclusão de curso apresenta a pesquisa de
desenvolvimento tecnológico da produção do motor de jogos-simuladores digitais K-engine a
ser utilizado pelo jogo-simulador Kimera: Cidades Imaginárias em desenvolvimento pelos
pesquisadores do grupo Geotecnologias, Educação e Contemporaneidade (GEOTEC) que
aborda o entendimento acerca de espaços das cidades (vivido, percebido e concebido)
auxiliando assim o ensino da Educação Cartográfica para os alunos da 4º série (5º ano) do
Ensino Fundamental da Rede Pública de Ensino do Estado da Bahia. Como objetivo principal
é apresentada a produção de um motor de jogos digitais utilizando a linguagem computacional
ActionScript 3 e a plataforma Flash. No desenvolvimento do projeto Kimera, o qual essa
pesquisa faz parte, foi utilizada a metodologia PDCA (Planejar-Executar-Verificar-Ajustar) e
o Processo de Desenvolvimento Iterativo e Incremental (PDSII) foi utilizado para o
desenvolvimento do motor de jogos-simuladores digitais. Os principais resultados obtidos
foram a construção do motor de jogos-simuladores digitais K-engine utilizado pelo jogo simulador Kimera e a socialização das informações envolvidas no desenvolvimento de um
jogo digital com o grupo de pesquisa e a sociedade
