Città e Kimera: trajetórias do desenvolvimento de jogos digitais educacionais

dc.contributor.authorHetkowski, Tânia Maria
dc.contributor.authorMüller, Daniel Nehme
dc.contributor.authorSilva, André Luiz Souza da
dc.date.accessioned2023-03-13T15:03:57Z
dc.date.available2023-03-13T15:03:57Z
dc.date.issued2019-08
dc.description.abstractA educação neste novo milênio apresenta os desafios da forte correnteza da tecnologia digital frente aos métodos tradicionais e estacionários de ensino. Saber ler este movimento de transição é crucial para a compreensão do nosso momento enquanto civilização que escala em direção a uma planície mais elevada de consciência e conhecimento. A cultura digital derruba os muros do conhecimento fragmentado e altamente especializado, exigindo uma visão multidisciplinar. Nesta obra buscamos compartilhar com o leitor nossas experiências de cinco anos de pesquisa científica acadêmica construída nas salas de aula do Rio Grande do Sul e da Bahia. Trazemos como bagagem o conhecimento do desenvolvimento dos jogos digitais educacionais e dos métodos de estímulo à imaginação, ao simulacro e à autonomia do cidadão em construção.pt_BR
dc.identifier.isbn978-85-7887-368-4
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11896/4006
dc.language.isopor
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.subjectJogos educacionaispt_BR
dc.titleCittà e Kimera: trajetórias do desenvolvimento de jogos digitais educacionaispt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookpt_BR
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