O potencial educativo de jogos digitais cooperativos no contexto do atendimento educacional especializado de jovens e adultos com deficiência
dc.contributor.advisor | Correia, Patrícia Carla da Hora | |
dc.contributor.author | Santos, Rodrigo Ribeiro dos | |
dc.contributor.referee | Vitorino, César Costa | |
dc.contributor.referee | Santos, Jocenildes Zacarias | |
dc.contributor.referee | Santos, William de Souza | |
dc.date.accessioned | 2024-08-29T15:18:44Z | |
dc.date.available | 2024-08-29T15:18:44Z | |
dc.date.issued | 2023-02-23 | |
dc.description.abstract | Esta pesquisa trata sobre o potencial de jogos digitais cooperativos no contexto do Atendimento Educacional Especializado (AEE) de jovens e adultos com deficiência. Partimos da constatação de que há um aumento significativo na matrícula de estudantes com deficiência e transtornos globais de desenvolvimento nas escolas regulares. Esse fato demanda a adoção de práticas educativas que potencializem sua aprendizagem e contribuam para seu pleno desenvolvimento acadêmico e social. Os estudantes com deficiência que integram à Educação de Jovens e Adultos (EJA) devem ser contemplados com propostas pedagógicas que atendam suas necessidades de aprendizagem e sejam condizentes com suas especificidades. Diante do exposto, partindo do pressuposto epistemológico de que a construção do conhecimento se dá por meio da interação entre os indivíduos, esta pesquisa emerge com o seguinte questionamento: como jogos digitais cooperativos contribuem para criar experiências de aprendizagem cooperativa no AEE de estudantes jovens e adultos com deficiência? Como objetivo geral, buscamos compreender como jogos digitais cooperativos, inseridos no AEE de jovens e adultos com deficiência, podem criar experiências de aprendizagem cooperativas. O delineamento metodológico desta pesquisa pauta-se em uma abordagem qualitativa, tendo como instrumento de pesquisa a pesquisa-ação, e para buscar de informação foram utilizadas a observação sistemática, a entrevista semiestruturada, o diário de campo, um plano de ação composto de jogos digitais cooperativos e o registro audiovisual. A pesquisa envolve 7 (sete) estudantes diagnosticados com deficiência intelectual e que são oriundos da EJA do Colégio Estadual da Bahia, situado na cidade de Salvador-BA. Nas considerações finais, constatamos que os jogos digitais cooperativos, quando desenvolvidos e aplicados levando em conta as especificidades dos estudantes, e quando são trabalhados com intencionalidade pedagógica, ancorados em objetivos de aprendizagem, podem, decerto, criar experiências de aprendizagens lúdicas e cooperativas no contexto do AEE de jovens e adultos com deficiência. | |
dc.description.abstract2 | Esta investigación trata sobre el potencial de los juegos digitales cooperativos en el contexto de la Atención Educativa Especializada (AEE) para jóvenes y adultos con discapacidad. Partimos de la observación de que existe un aumento significativo en la matrícula de estudiantes con discapacidad y trastornos generalizados del desarrollo en las escuelas regulares. Este hecho exige la adopción de prácticas educativas que potencien su aprendizaje y contribuyan a su pleno desarrollo académico y social. Los estudiantes con discapacidad que participan en la Educación de Jóvenes y Adultos (EJA) deben contar con propuestas pedagógicas que respondan a sus necesidades de aprendizaje y sean coherentes con sus especificidades. Dado lo anterior, a partir de la afirmación epistemológica de que la construcción del conocimiento se da a través de la interacción entre individuos, surge esta investigación con la siguiente interrogante: ¿cómo los juegos digitales cooperativos crearon experiencias de aprendizaje cooperativo en la AEE de estudiantes jóvenes y adultos con discapacidad? Como objetivo general, buscamos comprender cómo los juegos digitales cooperativos, insertados en la AEE de jóvenes y adultos con discapacidad, pueden generar experiencias de aprendizaje cooperativo. El diseño metodológico de esta investigación se basa en un enfoque cualitativo, utilizando como instrumento de investigación la investigación acción, y para la búsqueda de información la observación sistemática, entrevistas semiestructuradas, diarios de campo, un plan de acción compuesto por juegos cooperativos digitales y el registro audiovisual. La investigación involucró a 7 (siete) estudiantes con discapacidad intelectual que provienen de la EJA del Colegió Estadual da Bahía, ubicado en la ciudad de Salvador-BA. En las consideraciones finales, encontramos que los juegos digitales cooperativos, cuando se presentan y aplican teniendo en cuenta las especificidades de los estudiantes, y cuando se trabajan con intenciones pedagógicas, ancladas en objetivos de aprendizaje, ciertamente pueden crear experiencias de aprendizaje lúdicas y cooperativas en el contexto. de la AEE de jóvenes y adultos con discapacidad. Palabras-clave: juegos digitales cooperativos; jóvenes y adultos con discapacidades; servicios; educativos especializados. | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.citation | SANTOS, Rodrigo RIbeiro dos. O potencial educativo de jogos digitais cooperativos no contexto do atendimento educacional especializado de jovens e adultos com deficiência. Orientadora: Patrícia Carla da Hora 2023. 141 f. Dissertação (Mestrado em Educação de Jovens e Adultos) –Departamento de Educação (DEDC), Universidade do Estado da Bahia, Campus I, Salvador, 2023. | |
dc.identifier.uri | https://saberaberto.uneb.br/handle/20.500.11896/6105 | |
dc.identifier2.Lattes | http://lattes.cnpq.br/0533805338967055 | |
dc.language.iso | por | |
dc.publisher | Universidade do Estado da Bahia | |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Educação de Jovens e Adultos (MPEJA) | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/ | |
dc.rights2 | Attribution 3.0 Brazil | en |
dc.subject.keywords | Jogos digitais cooperativos | |
dc.subject.keywords | Jovens e adultos com deficiência | |
dc.subject.keywords | Atendimento educacional especializado | |
dc.title | O potencial educativo de jogos digitais cooperativos no contexto do atendimento educacional especializado de jovens e adultos com deficiência | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
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