Cultura Digital e Espaço Escolar Diálogos sobre Jogos, Imaginário e Crianças

dc.contributor.authorMuller, Daniel Nehme
dc.contributor.authorAxt, Margarete
dc.contributor.authorHetkoweki, Tânia Maria
dc.date.accessioned2022-08-11T20:00:05Z
dc.date.available2022-08-11T20:00:05Z
dc.date.issued2014-03
dc.description.abstractEsta obra é resultado de uma parceria entre a Universidade do Estado da Bahia (UNEB) e a Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) desde 2010, viabilizada pelo Edital MEC/CAPES e MCT/CNPq/FINEP Nº 28/2010, a qual teve aprovado o Projeto Jogo Città Cosmopolita: Simulador de Redes de Cidades, orientado pela professora Margarete Axt (UFRGS), coordenado pelo professor Daniel Nehme Müller (Empresa Conexum), com a participação da 8 professora Tânia Maria Hetkowski (UNEB). Nessa parceria contamos com pesquisadores da Universidade Pedagógica de Moçambique (África), os quais colaboram, efetivamente, com o desenvolvimento do Projeto e com as atividades que o mesmo infere na Rede Pública de Ensino do Rio Grande do Sul e da Bahia.pt_BR
dc.description.abstract2This work is the result of a partnership between the State University of Bahia (UNEB) and the Federal University of Rio Grande do Sul (UFRGS) since 2010. This collaboration was made possible by MEC/CAPES and MCT/CNPq/FINEP Public Notice Nº 28/2010, which approved the project "Jogo Città Cosmopolita: City Network Simulator." The project was advised by Professor Margarete Axt (UFRGS), coordinated by Professor Daniel Nehme Müller (Conexum Company), and included the participation of Professor Tânia Maria Hetkowski (UNEB). In this partnership, we also collaborate with researchers from the Pedagogical University of Mozambique (Africa), who effectively contribute to the project's development and its activities within the Public Education Network of Rio Grande do Sul and Bahia. Keywords: electronic games; educational games; creative classroom activities; children's games; digital communications
dc.identifier.citationHETKOWSKI, Tânia Maria; MULLER, Daniel Nehme; AXT, Margarete (orgs.). Cultura digital e espaço escolar: diálogos sobre jogos, imaginário e crianças. Salvador: Eduneb, 2014.
dc.identifier.urihttps://saberaberto.uneb.br/handle/20.500.11896/2860
dc.language.isopor
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.subjectjogos eletrônicospt_BR
dc.subjectjogos educativospt_BR
dc.subjectatividades criativas em sala de aulapt_BR
dc.subjectjogos infantispt_BR
dc.subjectcomunicações digitaispt_BR
dc.titleCultura Digital e Espaço Escolar Diálogos sobre Jogos, Imaginário e Criançaspt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookpt_BR
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